← 总览
SoloUno
- 官网:https://solouno.io(网页版 app.solouno.io,2026-11-01 仍可访问)
- PH:https://www.producthunt.com/products/solouno/launches/solouno,2026-08-09,301 票(当日 288)/ 日榜 #3、周榜 #21、月榜 #59 / 47 评论;产品页 761 关注、1 条评价 5.0(producthunt 库,2026-10-29 快照)
- 一句话:给拔毛(trichotillomania)、抠皮、咬指甲等 BFRB 人群的游戏化自助 App——把习惯逆转训练 / CBT / ACT 做成每日无习惯挑战、冲动记录、触发分析、streak。
- 团队:一个人。创始人 Omer Bialer,以色列特拉维夫,公司 SoloUno LTD(App Store 卖家名);自己有多年拔毛史,戒烟成功后想用同样的 App 路子戒拔毛,于是做了这个。无代码:Bubble 做逻辑,Natively 打包成 App(Android 包名
com.ktzSihapYQXY.natively)。出处:Bubble 论坛发布帖 https://forum.bubble.io/t/i-m-currently-2-on-product-hunt-with-my-bubble-app-will-you-support-me-this-is-my-story/399219 ;官网联系邮箱 omer@solouno.io、+972 电话。
- 收费:免费下载 + 订阅,2 周试用。App Store 内购:月 $7.99 / 年 $59.99(另有 $6.99、$5.99、$53.99、$39.99 几档,应是分区或促销价),「Founders Plan」月 $3.99 / 年 $29.99;Google Play 内购区间 $4.49–$64.99。出处:https://apps.apple.com/us/app/id6472174465 、Google Play 页。
- 状态判断:活着但平——官网、网页版、两端商店都在,但 iOS 最后一版 2026-08-23、Android 2026-08-17,X 账号发布日后一条没发,商店评分几乎没有增长,没有任何榜单痕迹。
- 证据强度:弱(只有 producthunt 库对上;appstore / googleplay / macappstore / indie / github / hackernews / x 本地库全部没有它)。
发布之后的表现
收入
- indie 库(TrustMRR)没有它(按 solouno.io、名字都查过)。
- 库里唯一可参照的同赛道产品是 Nonyxa(咬指甲 / 抠皮拍照打卡 App,React Native + RevenueCat):30 天收入 $479、MRR $169、18 个订阅,渠道 TikTok / TikTok Ads / SEO。说明这个细分里即便上了 TrustMRR 的产品也只是几百美元量级(indie 库,2026-11-01)。
用户 / 下载
- appstore 库、macappstore 库没有 iOS id
6472174465;googleplay 库没有包名——三个月里没在任何采集区的任何榜上出现过(搜到的「SoloUno Pet Care」是巴拿马一家宠物 App,同名无关)。
- 公开页面(2026-11-01 查):
- Google Play:下载 1,000+(页面数据里的估值约 4,387),2026-01-18 上架,最后更新 2026-08-17,没有可显示的评分。https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ktzSihapYQXY.natively
- App Store(iTunes lookup API):上架 2026-01-18,现版 1.1.18(2026-08-23)。评分只有以色列区有:39 个评分、4.95 分;美、英、加、澳、德、法、荷、瑞、巴西、印度区全部 0 评分。即用户基本来自创始人本地圈。
- 官网自报:「6,000+ 用户、100,000+ 小时无习惯、25,000+ 条习惯记录」(https://solouno.io ,未经第三方验证;以 Google Play ~4k 装机 + iOS 推算,量级可信)。
- 版本节奏:2026-03-21 → 07-19 → 08-05 → 08-23,全是「bug fixes」级别;发布前一周和发布后两周各一版,之后两个多月没有更新。
开发者关注
- github 库没有它的仓库(闭源无代码产品,本来也不会有)。
讨论
- hackernews 库(2024-01 起 23 万条):域名、名字都没有。同赛道只有 2026-01-05 一条「Show HN: I made an open-source app to interrupt nail biting」,4 分 0 评论——这个方向在 HN 上没有受众。
- x 本地库(五个圈子 core 层)没提到。实时查 @SoloUnoApp 近 90 天:只有 1 条帖,就是 2026-08-09 发布日的「SoloUno is live on Product Hunt today」,12 赞 10 回复 3,627 曝光(https://x.com/SoloUnoApp/status/2086348805318791654)。之后再没发过。
- 发布当天创始人在 Bubble 社区论坛连发两帖求票(「I'm currently #2 on Product Hunt…」「Last 3 hours to vote! I'm #3…」),Bubble 员工回帖说帮忙内部拉票——301 票里有相当一部分是 Bubble 社区而不是 BFRB 用户。
- 发布后被 BetaList、aat.ee(2026-08-11)、aitoolly、neurokitai 等目录站收录,都是自动 / 半自动的转载,无新增信息。
官网动态
- 官网与网页版正常,2026 版权,挂着「PH 日榜 #3」徽章;定价页没写价格(只写两周试用 + 订阅),没有博客、changelog、融资或招聘信息。
- 没有任何融资、收购、团队扩张的公开消息。
为什么成了 / 没成
它不算失败,但也没有被 PH 发布推起来:
- PH 的票不是用户。 这是一个 B2C 心理健康 App,买家是有拔毛 / 抠皮困扰的普通人,他们不逛 PH。301 票里相当一部分来自 Bubble 社区互投,发布后商店评分、X 互动、HN 讨论都没有任何水花,说明 PH 流量没有转化成装机。
- 分发渠道缺位。 同赛道 Nonyxa 靠 TikTok 和 TikTok Ads 拿用户,SoloUno 的 X 账号三个月只有一条帖,官网有 TikTok / Instagram 链接但没见到内容运营。评分集中在以色列区,说明用户靠的是创始人本地人脉,没有可复制的获客机制。
- 无代码壳的天花板看得见。 Bubble + Natively 让一个人在几个月里把 iOS、Android、Web 三端都上了,这是它能存在的原因;但 87 MB 的壳 App、「loading/refresh time improvement」这种更新说明、18+ / 17+ 的年龄分级,都是网页套壳在商店里的典型短板,也不太可能靠商店内搜索排名拿自然流量。
- 问题真实但人群小且分散。 BFRB 患病率约 1–3%,是一个「有人群、没大厂」的空档,但 Nonyxa 几百美元 MRR 的数据说明单靠 App 订阅很难养活团队,除非有内容 / 社群 / 诊疗转介等更深的变现。
对想跟的人
方向还有位置:BFRB 没有头部 App,现有的(SoloUno、Nonyxa、Keen 手环等)都在几千用户量级,谁先解决「患者在哪、怎么找到他们」就能拿下这个细分。位置在获客而不在产品——TikTok / 小红书上 #trichotillomania #skinpicking 有大量自发内容,Reddit r/trichotillomania 近 20 万人,这些才是用户所在;PH 对这类产品基本无效。最大的坑:用户是「想戒」而不是「愿付」,订阅转化和留存会很差,定价要么做到很便宜走量,要么绑治疗师 / 保险 / 诊所走 B2B2C;另外别用无代码壳做需要后台持续记录、推送、离线使用的健康 App,商店评审和性能问题会一直缠着你。
没查到的
- indie(TrustMRR)、appstore、googleplay、macappstore、github、hackernews、x 本地库全部没有它:收入、真实订阅数、下载曲线、榜单位置一概答不了,只有官网自报的 6,000+ 用户和 Google Play 1,000+ / ~4.4k 装机估值。
- 创始人除 Bubble 论坛和 X 外没找到公开的 LinkedIn / 博客陈述,之前做过什么不清楚。
- App Store 版本历史显示的 1.0 首版日期(页面抓取为 12 月 27 日,年份不确定)与 iTunes API 的上架日 2026-01-18 不一致,是否有过更早的试运行版本没法确认。
- 商店评论正文、PH 评论正文没有抓(库里不存,网页抓取只取到计数)。