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Supaste

发布之后的表现

收入(indie 库,TrustMRR via Polar,2026-11-01 00:37 同步;出处 https://trustmrr.com/startup/supaste)

月 收入 备注
2026-06 $6,468 PH 发布月,历史最高
2026-07 $4,884 v1.5 / v1.6 / v1.7 三连更
2026-08 $3,257
2026-09 $1,430
2026-10 $812(当月不完整) 10 月有 7 天收入为 0

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讨论

官网动态(2026-11-01 WebFetch)

为什么成了 / 没成

成的部分:一个人、两周出产品(5-29 成立、6-08 上 PH),第一个月卖了 $6.5k——对一个剪贴板工具来说是不错的开局。靠的是三点:设计师出身、页面和 UI 明显比 Maccy 这类开源工具好看(Awwwards 都给了提名);自带 2.5 万 X 粉丝(他之前 Frameblox 卖了 $137k,流量来自 Framer / 设计圈);一次买断 $15 的低门槛价,正好接住 Paste(订阅 $30/年)用户的「不想再订阅」情绪。

没成的部分:红海品类没有自然流量,PH + X 的脉冲过后每个月腰斩,10 月只剩发布月的 1/8。原因有三:

  1. 品类天花板:剪贴板管理在 Mac 上有 Maccy(免费开源)、Raycast / Alfred 自带、Paste(品牌)、再加 2026 年一堆刘海工具(OmniNotch、Cliptop 等)顺手把剪贴板做进去。Supaste 的差异化(视觉时间线 + 截图归档)只对设计师那一小群人有感,而他们正是他第一波粉丝——第一波打完就没新增来源。
  2. 买断 + 不上 App Store:没有商店的自然搜索,也没有订阅的续费,收入只能靠不断找新流量;而创始人同时在跑 10 个产品(8 月又发了 Screen Movie、9 月 Shortap、Yee),没有人持续推 Supaste。
  3. 自己也不打算久做:上线 5 个月就挂 $20k 出售,和他一贯的「做出来—冲一波—挂牌」节奏一致(Frameblox、Icoon、Supaframe 同时在卖)。这是典型的「组合式独立开发者」:每个产品不求长命,求的是作品集与一次性回收。

对想跟的人

剪贴板管理这个方向不要再做通用版——免费开源、启动器自带、刘海工具顺带,三面夹击,一个人做出好看的 UI 也只能卖出 $17k 这个量级。有位置的是垂直场景:比如给设计师的「截图 + 色值 + 素材」归档、给销售 / 客服的话术片段库、团队共享剪贴板——要让产品沾上一个「必须每天用」的工作流,否则就是又一次「发布月 $6k、半年后 $800」。最大的坑是分发:买断 + 官网直销没有复购也没有商店搜索,PH 之后流量必须自己持续造;要么上 Mac App Store 吃搜索,要么接受这只是一次性的「作品集 + 挂牌出售」生意,定价和投入按这个来。

没查到的